中国文物报 | 当文物遇见 XR,打开『另一种』博物馆体验
作者: 宋华
编辑: 豆晓宇
发布日期: 2026-07-07
信息来源: 中国文物报

河南博物院东配楼三楼,一群孩子正“走  进 ”殷商宫殿,在虚拟现实(VR)世界里“触摸 ”青铜器、观摩祭祀仪式。一位家长在体验结束后  对工作人员说:“孩子出来以后一直问,商朝人  真的那样生活吗?”

这样的场景,正在成为河南博物院沉浸式体验厅的日常。

让文物“活”起来,不止一种方式

河南博物院沉浸式体验厅于今年 6 月 13 日“ 文化和自然遗产日 ”对公众开放,现有面积 370 平方米,可同时容纳 40 人交互体验。后续完成扩建后,南北两区总面积将超过 700 平方米,在国内省级博物馆中居于领先水平。

目前,体验厅已构建“精品引进 + 自主创作 ”双轨内容体系。已上线的《永远的盛唐》《甲骨文奇遇记》《妇好传说》《陶寺一脉千秋》《了不起的甲骨文》等扩展现实(XR)影片,覆盖上古溯源、殷商文明、盛唐风貌、自然科普等多个领域。与此同时,河南博物院联合深圳元象、北京元智慧、河南广电科技等企业,正在打造《泱泱华夏·择中建都》《问鼎》《邀你至汉家》等自主IP影片。

一位带孩子体验了《甲骨文奇遇记》的家长告诉记者:“以前带孩子看甲骨文,就是隔着玻璃看一片骨头。现在他可以在虚拟现实(VR)里‘走进 ’商代,自己‘刻 ’甲骨文,出来以后主动问我那些字的意思。”

这正是河南博物院想做的一件事:让文物不再是展柜里的静物,而是可以被“走进 ”、被“参与 ”的活态存在。

国家战略下的文博数字化浪潮

河南博物院的探索,背后有清晰的政策脉络。

“十五五 ”规划纲要明确提出“提升智慧博物馆、智慧图书馆、公共文化云服务效能 ”,要求“推动文化遗产系统性保护和统一监管 ”,并部署“实施中华文明探源和考古中国工程 ”“建设国家文物资源大数据库 ”等具体任务。

政策的信号是清晰的:博物馆的数字化和智能化,已经从“可选项 ”变成了“必选项 ”。

在此之前,中央宣传部、文化和旅游部、国家文物局等 13 个部门联合印发的《关于加强文物科技创新的意见》已作出系统部署,明确提出“推动文物资源数字化、智慧博物馆建设、大遗址展示等关键技术研发与应用示范 ”,并设定目标——到 2035 年,“形成具有中国特色的文物科技创新系统性理论、方法与技术 ”。

教育部等七部门也于近期印发《关于深入推进中华优秀语言文化传承发展 提高全民语言文化素养的意见》,强调“强化数字赋能 ”,要求“加快推进语言文化资源数据化建设、语言文化成果数字化应用、语言文化传承智慧化赋能 ”,其中特别提到“重点建设甲骨文、古今汉语和语言文化的语料库、资源库 ”。

事实上,文博数字化浪潮正在全国范围内铺开:山西博物院上线“无尽意——东魏程哲碑数字展 ”,观众可360 度查看碑刻细节,配合人工智能问答功能;安徽博物院打造“皖博智联 ”人工智能(AI)智慧特展厅,实现观众参观停留时长提升 53%;云冈石窟、悬空寺等景区也通过数字技术为游客提供全新体验。

河南博物院正在成为这股浪潮中的重要一员 。

自主运营:不只解决“片荒”,更守住内容底线

河南博物院在筹建前的调研中发现,国内多数博物馆虚拟现实(VR)院线普遍采用第三方委托运营模式,而受制于运营成本、版权壁垒和外包机制,如何破解片源单一、更新缓慢的问题,是行业面临的共同课题。河南博物院选择了一条不同的路——全流程自主运营。

“ 自主运营意味着我们要自己建团队、自己审片、自己管技术,成本更高,难度也更大。”河南博物院相关负责人表示,“但只有这样,我们才能保证内容的持续更新,才能保证每一部影片的史实严谨性和意识形态安全,才能把主动权攥在自己手里。”

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                                                                                    河南博物院线上展“邀你至汉家 ”即将以扩展现实(XR)体验展的形式落地

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观众佩戴虚拟现实(VR)设备沉浸式体验中原历史文化数字展

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观众在一个展厅里同时看多部虚拟现实(VR)体验展

陶寺遗址发展中心党支部书记樊晓民在研讨会上表示,河南博物院在沉浸式体验领域的探索“很有开创性 ”,为文博数字化提供了一种新的思路。

殷墟博物馆常务副馆长赵清荣表示,殷墟博物馆在数字化方面积累了一些经验,希望未来能与河南博物院加强合作,共同探索文博数字化的更多可能。

郑州博物馆副馆长郭春媛也表示,河南博物院把沉浸式体验厅做成自主运营、持续更新的平台,是很有价值的探索,愿意加强两馆之间的合作。

这套机制带来的直接效果是:片源可以持续扩充,内容可以灵活轮换,兄弟博物馆之间可以实现片源共享。未来,观众在河南博物院就能体验到来自全国各地的文博扩展现实(XR)精品。

在联合开发方面,河南博物院已与多家科技企业达成合作,围绕中原文明核心主题,共同开发《泱泱华夏·择中建都》《问鼎》《邀你至汉家》等扩展现实(XR)影片。这些作品以院藏文物和基本陈列为蓝本,通过高精度数字建模与沉浸式叙事,将中原建都文明、青铜礼乐制度、汉代庄园生活转化为可感知的数字体验。自主创作是一条可持续的创作链路,未来河南博物院将持续挖掘馆藏资源,围绕中原文明核心主题,推出更多自主策划、自主主导的扩展现实(XR)精品,让博物院不仅成为数字文博内容的“展示者 ”,更成为内容的生产者和输出者。

技术可以炫,但不能“抢戏”

在体验厅的技术架构上,河南博物院搭建了 Quest(指美国Meta 公司旗下的 Oculus  Quest系列 VR 头显)与 Pico(指中国字节跳动旗下的Pico 系列 VR 头显)双套独立播控系统,能够兼容国内绝大多数文博数字技术影片。“技术是为叙事服务的,不是为了炫技。”在 6 月 13 日“文化和自然遗产日 ”河南省主场活动研讨会上,这一原则成为与会各方的重要共识。

无论是陶寺遗址的《陶寺一脉千秋》,还是殷墟博物馆的数字化实践,与会者反复强调一个观点:所有场景、服饰、器物,都必须经过专家审核,不能为了视觉冲击力而牺牲历史真实感。

这一思考并非孤例。在国际上,同样有博物馆界人士发出类似提醒。法国南特自然历史博物馆馆长菲利普·吉耶在一次论坛上提出:“ 自然历史博物馆的力量恰恰在于真实的化石和标本。数字图像无法替代实物带来的独特情感。”

上海科技馆馆长倪闽景也在同一论坛上强调:“技术是手段,人是目的。如何让技术服务于人,而非让人围着技术转,是摆在所有从业者面前的一道必答题。

事实上,国内多家博物馆都在探索数字化的边界。在  山西,“晋祠虚拟世界探索之旅 ”虚拟现实(VR)项目让观  众以第一视角“穿越 ”回西周,在剧情推进中了解“桐叶封  弟 ”等历史典故。在大同,“探弥·云冈 ”扩展现实(XR)沉  浸空间利用数字技术,将云冈石窟的开凿场景、雕刻艺术  转化为可互动、可探索的沉浸式体验。在北岳恒山,混合  现实(MR)项目“灵境悬空 ”打造“数字孪生+现实场景 ”的模式,让无法登临悬空寺的游客也能沉浸式感受“半插  飞梁为基,巧借岩石暗托 ”的力学结构,领略古建的营造智慧。

河南博物院的实践,与这些探索遥相呼应——扩展现实(XR)技术不应该把博物馆变成“游乐场 ”,而应该成为连接公众与真实历史的桥梁。

不止于“看”,还要“带走”

在河南博物院看来,沉浸式体验的终点不是摘下虚拟现实(VR)眼镜的那一刻。

“我们希望观众‘带走 ’的,不只是几张照片或一段记忆,而是对一段历史、一种文化的真实感知。”未来,体验厅还将探索与文创产品的联动——比如将虚拟现实(VR)剧情中的文物 IP 延伸为可触摸的文创商品,或者通过近场通信(NFC)、增强现实(AR)技术,观众在家也能“唤醒 ”一件文物。

这种“展览+消费+传播 ”的闭环,正在成为文博数字化的新趋势。与会企业代表建议,传播应前置介入剧本阶段,利用短视频、微短剧、海外账号等进行多维度推广。

在山西,有年轻观众会提前在社交平台搜索“数字展攻略 ”“沉浸式观展机位 ”等内容,还有人专门拍摄“第一视角观展视频 ”分享到短视频平台。部分热门数字展项目在节假日期间甚至需要提前预约,“为一个数字展专门去一座城市 ”也逐渐成为一些年轻游客的新选择。

在广东 ,南越王博物院“尼罗河的赠礼——古埃及文物与数字艺术体验展 ”开幕首月吸引超 4.4 万人次观展。该展览与肯德基、万豪酒店、珠江夜游等多个业态进行票根经济联动,把文化消费从单一门票扩展到全链条。

文化消费的形态正在被技术重新定义——沉浸感、互动性和情绪价值正成为人们付费的新理由。

让年轻人“走进”历史,让历史“走向”世界

河南博物院院长楚小龙在研讨会上说了一句话:“让中华文明被世界看见,被年轻人喜欢。”

在山西传媒学院教师薛娇看来,“数字技术的发展,正在推动博物馆从‘展示空间 ’向‘公共文化空间 ’转变。互动性越强、体验感越明显的项目,越容易形成二次传播。很多年轻人原本是被短视频吸引,但真正走进博物馆后,又会主动分享体验内容。”

河南本土的扩展现实(XR)项目也在尝试“走出去 ”。据研讨会介绍,《唐宫夜宴》项目已采用国产图像引擎实现全流程自主可控,并亮相联合国总部。“我们不想做一个高高在上的‘科技秀 ’,我们想做的是一个普通人愿意来、来得了、来了有收获的地方。”一位工作人员这样形容他们的初衷。

在东配楼三楼 ,河南博物院正在尝试一件事 ——用扩展现实(XR)技术把“天地之中 ”的历史,从展柜里“请 ”出来,送到观众的眼前、耳边、手边。

这条路才刚刚开始,但方向已经清晰:让文物活起来,不是一句口号,而是一套可落地的机制。

如果你在郑州,不妨来河南博物院东配楼三楼看看。戴上虚拟现实(VR)眼镜的那一刻,你可能会发现——原来,历史离我们并不远。